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jueves, 30 de julio de 2009
Udon y tempura - como sufro;)!
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Como aplicar la Innovación como creatividad aplicada en los clásicos?
De Nurium Games, me llega gracias al pitazo y rebote de ideas de mi estimado colega de trabajo Martin esto. Me puso a pensar mucho más en los diferentes modelos de negocio y gameplay que existen.
Si aplicaramos las disciplinas de innovación y descubrimiento en los innumerables juegos clásicos que ya existen y seguiran existiendo que obtendríamos?
Requerimientos y restricciones:
- Necesitamos que sea fácil.
- Que se pueda hacer en menos de un mes con el equipo que tenemos
- Que tenga arte padre , que es nuestro fuerte, pero que el gameplay e historia no nos coman el tiempo
- Qué podemos tomar de nurium y su idea de re-incorporar arkanoid?
- Qué puede hacer nuestra gente de programación rápido y que sea adictivo?
finalmente el poder diseñar la experiencia interactiva toma una perspectiva de pilar, que más allá del arte y aunado a ella, pueda darnos algo que en tiempo y forma suene si no al negocio de la década; a algo que si pueda tener una salida comercial.
Me pregunto cuánto venderan estos cuates de este juego? :o
Descargable... demo gratis... y sus cuates que lo hicieron para mac hasta en cd te lo venden por 4.95 dolaritos extra! mhmmm...
A pensar, mezclar, retar, rebelarse e innovar... siempre seguir descubriendo.
Abrazos.. Y.
Posted via web from The Balancing Act of Innopreneurship and Discovery
lunes, 27 de julio de 2009
Taco tai!
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lunes, 13 de julio de 2009
6 kilos and counting with the slow carb meals of tim ferris
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sábado, 11 de julio de 2009
Concierto de roomies en casa Cgbot
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